Ultimas
Loading...

Games CrossPlatform

Closet Beta

Guias

Featured Post

ODIN: Valhalla Rising vai ser lançado em 29 de junho

Foi confirmado durante o Vitrine Virtual que ODIN: Valhalla Rising será oficialmente lançado na Coreia do Sul em 29 de junho. ...

Evoluções de Arqueiros

Evoluções de Arqueiros




   Archer
 
Advanced skills
Skill Max Level
none
10
Skill description
Skill attribute
Permanent increase in your DEX
1~10 )
none
SP consumption
Owl's Eye
none
 
Advanced skills
Skill Max Level
none
10
Skill description
Skill attribute
Permanently increase your range
1-10 )
none
SP consumption
Eagle's Eye
none
 
Advanced skills
Skill Max Level
none
10
Skill description
Skill attribute
Fires two arrows simultaneously, inflicting
non-attribute physical damage
170%+20~350%+200 ) on a single target.
Skill delay is affected by ASPD.

(The higher the AGI, the shorter the common delay.)
Physical/non-attribute
SP consumption
Double strapping
8~16
 
Advanced skills
Skill Max Level
[Archer] Double Strapping Lv.5
10
Skill description
Skill attribute

Inflicts non-attribute physical damage through intensive fire on a designated area .
120%+10 ~300%+100 )
Physical/non-attribute
SP consumption
Arrow shower
15

 
Advanced skills
Skill Max Level
[Archer] Owl's Eye Lv.5
10
Skill description
Skill attribute
By focusing attention for a certain period of time
, increase your AGI and DEX by a certain point.
1P~10P )

■ Duration: 60 seconds to 240 seconds
Support/attribute
SP consumption
Improved concentration
10~55
 
Advanced skills
Skill Max Level
none
One
(Level not allowed)
Skill description
Skill attribute
Fires a powerful arrow that
deals 145% Physical damage to a single target and
knocks it back a certain distance.
Physical/non-attribute
SP consumption
Charge arrow
15





 Hunter
 
Precedent story
Skill Max Level
Taming the Falcon
One
Skill description
Skill attribute
Upon acquisition, Falcon can be summoned.
none
SP consumption
Falconley Mastery
none
 
Advanced skills
Skill Max Level
[Hunter] Falconley Mastery Lv.1
10
Skill description
Skill attribute
Falcon's physical damage permanently increased
28~10 0 )
none
SP consumption
Steel croissant
none
 



Advanced skills
Skill Max Level
none
10
Skill description
Skill attribute

Increases physical damage when attacking monsters of animals and insects
4~4 0 )
none
SP consumption
Beast vane
none
 
Advanced skills
Skill Max Level
[Hunter] Falconley Mastery Lv.1
10
Skill description
Skill attribute
Active: Use the Falcon to hit the specified target. Deals non-attribute physical damage to
up to 10 monsters nearby  (
80+6*[Steel Black]Lv+(DEX*2/3+I NT)+[Steel Black]ATK)*50%+10
~80+6*[Steel Black]Lv+(DEX*2/3+INT )+[Steel Croat]ATK)*500%+100
 )

Passive: Falcons have a chance to hit targets
0.5%~5% ) during normal attacks
Physical/non-attribute
SP consumption
Blitz Beat
10~28
 
Advanced skills
Skill Max Level
[Hunter] Blitz Beat Lv.5
10
Skill description
Skill attribute
Falcon attacks the target,
inflicting Blitz Beat non-attribute physical damage to a single target .
220%~400% )
Physical/non-attribute
SP consumption
Falcon Assault
18-45
 
Advanced skills
Skill Max Level
[Hunter] Falconley Mastery Lv.1
One
Skill description
Skill attribute
Use Falcon to patrol designated areas.
You can see concealed entities in the area.
Physical/non-attribute
SP consumption
Detecting
10
 
Advanced skills
Skill Max Level
none
10
Skill description
Skill attribute
When casting a general attack or double-strapping,
the charge increases for
the skill , and the skill can be used when the maximum is reached .
Inflicts non-attribute physical damage on a single target.
340%+30~700 %+300 )
Physical/non-attribute
SP consumption
Rapid Arrow
none
 
Advanced skills
Skill Max Level
none
5
Skill description
Skill attribute
Install a freezing trap on the ground,
dealing magical damage to enemies in range.
DEX*(2+Base Lv./55)*(1+INT/50)*20% ) The
target has a chance to fall into a frozen state.
30%~70% )

■ Trap: 150-30 seconds exists between
Physical/Procedural
SP consumption
Freezing Trap
10
 
Advanced skills
Skill Max Level
none
5
Skill description
Skill attribute
Blast Mine on the ground,
dealing magical wind damage to enemy targets in range.
DEX*(2+Base Lv./55) *(1+INT/50)*Skill Level )

■ Trap: exists for 25 to 5 seconds
Physical/wind properties
SP consumption
Blast mine

10
 
Advanced skills
Skill Max Level
none
5
Skill description
Skill attribute
Install a Cremore Trap on the ground,
dealing magical fire damage to enemy targets in range.
DEX*(2+Base Lv./5 5)*(1+INT/50)*Skill Level )

■ Trap: Exists for 20 seconds to 10,000 seconds
Physical/Fire property
SP consumption
Cremore Trap

10
 
Advanced skills
Skill Max Level
none
5
Skill description
Skill attribute
Installing a flasher on the ground has a chance to give up to 10 monsters in
range for 18 seconds
Dark effect applied
30%~7 0% )

■ Trap: 150-30 seconds exists between
Physical/non-attribute
SP consumption
Flasher

10
 
Advanced skills
Skill Max Level
[Hunter] Flasher Lv.2
5
Skill description
Skill attribute
Install a Sandman Trap on the ground, which has a chance to drop
up to 10 monsters in range to
sleep for 18 seconds and reduce SP.
30%~ 70% )

■ Trap: 150-30 seconds exists between
Physical/non-attribute
SP consumption
Sandman

10
 
Advanced skills
Skill Max Level
none
5
Skill description
Skill attribute
A skid trap is placed on the ground, which has a chance to cause an
enemy target in range to slide forward for a period of time
.

■ Traps: 60 seconds ~ 300 seconds exists between
Physical/non-attribute
SP consumption
Skid trap

10
 
Advanced skills
Skill Max Level
none
5
Skill description
Skill attribute
Install Landmine on the ground,
dealing permanent magical damage when an enemy target comes in contact with it, and has a chance to
stun it.
DEX*(2+Base Lv./55)*(1+INT/50)*Skill Level )

■ Trap: 200-40 seconds exists between
Physical/persistent
SP consumption
Landmine

10



       ※ As  habilidades da 2ª classe só podem ser aprendidas quando a soma dos pontos investidos na 1ª habilidade de mudança de emprego for 40 ou mais.

          ※ Habilidades semelhantes a armadilhas requerem itens especiais para instalação de armadilhas.






  Sniper
 
Advanced skills
Skill Max Level
Sharp Shooting Lv.5
10
Skill description
Skill attribute
Enhancement arrow's effect,
damage when using expendable arrows
6%~15% )
none
SP consumption
Arrow training
none
 
Advanced skills
Skill Max Level
none
10
Skill description
Skill attribute
Chances are critical when a Falcon attacks a target

CRI.D increase
%~20% )

(Falcon's CRI is related to his CRI)
none
SP consumption
Burst croissant
none
 
Advanced skills
Skill Max Level
[Archer] Double Strapping Lv.5
10
Skill description
Skill attribute
If you are skilled at double strapping,
Chance to cast 1 additional arrow when cast
5%-32% )
none
SP consumption
Reinforced double strapping
none
 
Advanced skills
Skill Max Level
[Hunter] Cremore Trap Lv.5
10
Skill description
Skill attribute
In addition, it increases Cremor Trap damage.
1%~10% )

After the Cremor Trap is activated, leave a flame area in place
to deal damage to targets entering the area.
12%~30% for 3 seconds )
none
SP consumption
Cremore Trap Research
none
 
Advanced skills
Skill Max Level
[Hunter] Freezing Trap Lv.5
10
Skill description
Skill attribute
After a freeze trap is triggered,
it leaves a freeze zone in place,
reducing the target's movement speed into the area .
22%~40% )

■ Duration: 5 seconds
none
SP consumption
Freezing trap research
none
 
Advanced skills
Skill Max Level
[Hunter] Landmine Lv.5
10
Skill description
Skill attribute
When landmine is activated, it has a chance to
change to a reinforced landmine
17%~35% )

Increase damage taken by landmine
32%~50% )
none
SP consumption
Landmine Research
none
 
Advanced skills
Skill Max Level
[Hunter] Blast Mine Lv.5
10
Skill description
Skill attribute
When
Storm Blast is activated, an additional storm zone is created. Adds a percentage
of Blast Mine's
damage to targets in range .
12%~30% )

■ Duration: 4 seconds
none
SP consumption
Blast mine research
none
 
Advanced skills
Skill Max Level
none
10
Skill description
Skill attribute
Fires a sharp arrow at a designated area,
inflicting non-attribute physical damage to targets within the area
and increasing your CRI by 20p.
150%~600% )

(Sharp shooting can be critical)
Physical/non-attribute
SP consumption
Sharp shooting
23~50
 
Advanced skills
Skill Max Level
none
10
Skill description
Skill attribute
Falcon marks a target
and casts blitz bit on a single target, dealing non-attribute physical damage.
120%~300% )

Continuously ignore the target's defense
16%~25% )

■ Duration: 15 seconds
Physical/non-attribute
SP consumption
Sonic shock
24~60
 
Advanced skills
Skill Max Level
none
10
Skill description
Skill attribute
Aim the prey.
Basic Status 5 Increase
HIT, Weapon Damage, CRI Increase
3%~30%, 2%~20%, 1~10 )

■ Duration: 60 sec
Support/attribute
SP consumption
True site
25~70
 
Advanced skills
Skill Max Level
none
5
Skill description
Skill attribute
All party members' movement speed increases explosively
20%~60% )

■ Duration: 3.5 seconds
Support/attribute
SP consumption
Wind walk
20~60

Advanced skills
Skill Max Level
none
5
Skill description
Skill attribute
Heal guard traps are placed on the ground
to restore the HP of friendly targets in range.
Base Lv.+INT)*2*(Skill Level/5)+MATK/2 )

Also increases movement speed and lasts 1 second.
20%~60% )

■ Trap: exist for 30 seconds
Support/attribute
SP consumption
Hill guard trap
10

Guia de Up para Arqueiros

A classe Hunter é o principal atirador neste jogo, desempenha um papel importante em todos os tipos de eventos, como WOE, MVP HUNT, PVP e etc ... Mas o que exatamente você precisa pensar é que tipo de caçador você vai construir . Um caçador? Blitzer? Ou tipo DS de caçador?


Durante o início do jogo, não vou dar conselhos para criar um caçador de críticos ou blitz, já que os pontos estatísticos são mínimos, acredito que o tipo DS é bom e você só precisa investir mais pontos estatísticos no seu AGI e DEX. No entanto, não existe uma configuração como o puro caçador do tipo DS, você pode misturá-lo com um blitzer ou um caçador em breve. Minha sugestão é focar em Double Strafe e Rapid Arrow durante o início do jogo. Todos sabemos do que Double Strafe é capaz, por isso não discutirei isso. Estou bastante interessado nessa habilidade de caçador Rapid Arrow, pois pode causar um bom dano, durante a CBT da Coréia. Eu apenas escolhi a classe Hunter e estou bastante impressionado com essa habilidade, pois ela pode causar quase o dobro do dano do seu Double Strafe, mas RA tem um condição, você precisa usar o seu DS com mais frequência antes de poder ativar e usar a habilidade mencionada. Então, basicamente, você precisa iniciar o DS muito mais rapidamente do que deveria para maximizar o uso dessa habilidade de RA. Quando cheguei ao nível 50 durante o CBT coreano, de alguma forma, consegui causar um dano de 2500 - 2800 Double Strafe, um pouco menor, pois não usei flechas elementares, cartas elementares, Buff de alimentos e poções para aumentar meu dano. No entanto, mesmo com apenas todos os equipamentos e construções normais, minha Rapid Arrow pode causar 5100 de dano no máximo. Imagine usar o Rapid Arrow com mais frequência do que o habitual? Acredito que você estará causando muito melhor dano do que os wizzards durante o início do jogo. Estou dizendo isso desde que estive com muitos wizzards neste jogo e nenhum deles conseguiu roubar a maior pontuação de dps do meu caçador.

Alocação de ponto de estatística: AGI 60 - 70, DEX 30-40 (esta é a única alocação ideal de estatísticas, pois estou apenas sugerindo essa compilação apenas para os primeiros jogos)

Vantagens:
• DPS acima da média para PVE e PVP.
• Reduz o trabalho VIT de menor a nenhum instantaneamente
• Companheiro útil na realização de eventos e missões.

Desvantagens:
• tanques difíceis de matar
• classe VIT baixa.

Equipamentos sugeridos: (Devido a muitas alterações nos equipamentos durante o CBT 1 e 2 na Coréia, só posso sugerir o que consegui usar para participar do programa de teste)

• Palgen/Falken Blitz or Nephentes Bow
• Tights
• Hood
• Leather Boots
• Sharp Shooters Gloves/Gloves


Cartas
• Andre Card or Mettaler Card
• Whisper Card or Condor Card
• Pupa Card
• Yoyo, Wind Ghost or mimic
• Wild Rose Card
• Cramp Card


Nota: Apenas cartões iniciais. O uso de cartas Elementar, Racial e Baseada no Tamanho depende sempre da sua preferência e do seu oponente alvo.


Conjunto de habilidades :
• 10 Double Strafe
• 10 Owls Eye
• 10 Vultures Eye
• 10 Improve Concentration
• 10 Rapid Arrow
•  Charge Arrow
• 1 Falcon Mastery



Construção do caçador caçador.

Se você está jogando Mobile Legends e interpreta o herói Gusion, Kagura e fanny, acredito que este trabalho é apenas para você. Reflexos rápidos é a chave para desempenhar esse papel. Acredito que esse papel possa facilmente governar qualquer jogador vs. Evento do jogador. Se eles acham que Assasin é mortal, considere esse tipo de caçador tão mortal quanto. Apenas um movimento ou passo errado, você pode morrer mesmo antes de acertar um golpe contra o caçador. Se a combinação de armadilhas ainda estiver funcionando nesta plataforma e ainda for eficaz, eu ainda optaria pelo meu combo favorito Freezing Trap e Blast Mine por Double Damage. Para moagem, acho que ainda é uma armadilha de argila. DEX e INT é a compilação básica para caçadores e é bom para a guerra, mas, quando se trata de eventos pvp e / ou 3v3, sugiro que não vá com max Int e Dex, acredito que tomar alguns Agi e Vit também é bom. )

Alocação de pontos de status: INT 40 - 50, DEX 50 - 60 (alocação ideal de estatísticas para jogos iniciais)

Vantagens:
• Saída de alto dano
• Capaz de 1 combinação de apagamento de hits menor que nenhuma classe VIT

Desvantagens:
• classe VIT baixa
• Não recomendado para mãos lentas ou para jogadores com dispositivos móveis com pouca RAM ou dispositivos muito lentos.


Equipamentos sugeridos:
 Cursed Bow or Frozen Bow
• Clip or Earing
• Tights
• Hood or Rider Insignia
• Learther boots
• Adhesive Plaster

Cartas:
• Cramp Card or Elder willow
• Eggira, Sohee or Merman
• Whisper Card or Ruffle Card
• Pupa card or Desert Wolf Card
• Snake, Mettaler or Requiem
• Zerom card or Tarou Card


Nota: Apenas cartões iniciais. O uso de cartas Elementar, Racial e Baseada no Tamanho depende sempre da sua preferência e do seu oponente alvo.


Conjunto de habilidades :
• 5 Double Strafe
• 10 Vultures Eye
• 10 Owls Eye
• 10 Improve Concentration
• 10 Arrow Shower
• 5 Freezing Trap
• 5 Blast Mine
• 5 Claymore Trap
• 5 Landmine
• Charge Arrow



Tipo Blitzer

Você pode gostar muito de assistir esse tipo de caçador, eles parecem OP demais quando atacam, já que parece ser o DPS mais rápido de todos os tempos. Os caçadores do tipo Blitzer confiam em seus ataques físicos na maioria das vezes. Não vou dizer o tempo todo, já que eles ainda precisam usar algumas habilidades, especialmente blitz beat e algumas armadilhas como a sandman trap para se defender, eu gostaria de recomendar o Blitzer Type para caçadores com pelo menos nível 60 e acima, já que as estatísticas apontam para este nível são bons o suficiente para elevar três atributos principais bem mais altos.

Alocação de pontos de status: AGI 60 - 70, INT 20 - 30, LUK 40 - 50 (Nota: DEX é opcional e, se você atingir um nível mais alto, apenas maximize seu AGI primeiro.)



Vantagens:
• Custo benefício
• Fácil de usar
• divertido assistir LOL
• Alguns dizem que o Blitz Type não é bom para caçar MVPs, mas para mim os Blitzers vão bem.

Desvantagens:
• Não é bom para guerra ou PVP
• classe VIT baixa



Equipamentos sugeridos:
• Long Crab/Malang Bow, Cursed Bow or I'xions Wing Bow
• Tights
• Rosary or Sharpshooter Gloves
• Liana Cloak
• Leather Boots

Cartas:
• Magnolia, Savage Baby, Mettaler, or Requiem
• Cramp Card or Elder Willow card
• Whisper Card
• Pupa Or Dessert Wolf Card
• Eggira, Sohee or Merman Card
• Zerom card or Orc Archer Card
Nota: Apenas cartões iniciais. O uso de cartas Elementar, Racial e Baseada no Tamanho depende sempre da sua preferência e do seu oponente alvo.



Conjunto de habilidades:
• 5 Double Strafe
• 10 Owls Eye
• 10 Vultures Eye
• 10 Improve Concentration
• 10 Falcon Assault
• 10 Beast Bane
• 10 Steel Crow
• 1 Skid Trap
• 1 Landmine
• 1 Sandman
• 5 Claymore Trap
• Charge Arrow



Snipers

O mestre de todos os tipos de ataques ataca LOL.
Essa classe pode facilmente superar as expectativas quando se trata de prejudicar a produção. Para ser sincero, este é meu trabalho favorito e só poderei discutir com você as coisas que observei assistindo jogadores on-line usando o atirador furtivo no RO Love at First Sight CBT, já que eu não poderia usar o atirador furtivo RO Origin CBT, Isso é apenas uma dica sobre atiradores de elite e não um guia, já que não posso orientá-lo com as coisas que não experimentei.



Sharp Shooter Strafer Sniper compilação.

Eu observei muitos jogadores online usando esse JOB e criei minha própria ideia de build quando se trata de habilidades e equipamentos de alocação de status. Se você é fã da classe de dano AOE e Burst, essa build é apenas para você. super confiável se você estiver buscando um dano alto com apenas um tiro acrescentando ao Double Strafe quase simultaneamente, você poderá matar seu alvo antes mesmo que ele perceba que eles já estavam mortos.


Alocação de ponto estatístico: AGI 80 - 99, DEX 60 - 99, LUK 60 - 99, VIT 20 - 25. (Nota: você pode escolher onde irá ajustar entre DEX e LUK, mas não pode maximizar os dois atributos)


Equipamentos:
• Long/Crab Malang Bow, Palgen/Falken Blitz or Nephentes Bow
• Tights
• Hood
• Leather Boots
• Sharp Shooters Gloves or Rosary


Conjunto de habilidades (o resto é com você):
• Max Sharp Shooting
• Max Reinforced Double Strapping
• Max Windwalk
• Max True Site



Hunter (alcançou o nível 50 durante 3 dias jogando CBT)

➤ Status : Agi Luk (tipo de dano Blitz / Crit automático) #Solo Player

* Estatísticas preferenciais de nível inicial variam do Dex / Int para DS e depois mudam posteriormente para o hunter.*

➤ Taxa de abate mais rápida (mais xp up mais rápido) .

A) 1-30 Quest principal

B) Fazendo grind  usando 120 min da stamina  antes de pegar uma quest disponível

C) Área de UP caverna de Payon dun (flecha de prata)

D) Mercenários: Priest para buff

E) Ao chegar ao level 40  o up poder  formigueiro infernal ou caverna Byalan (eu não vi nenhum flechas de vento no jogo, mas se você encontrar pode comprá-lo, em seguida, use as flechas de vento) .

➤ Por danos e verificação dos tipos de propriedades de monstro, estou usando o ro-data ratemyserver.net. O Ro clássico provavelmente está relacionado à origin.

F) No lv 50  ou você faz grind ou  vai para os  spot  de flora (no grind dá mais xp de base e nas floras da mais xp de job)

➤ são monstro do tipo grande , então o dano pode ser um pouco menor , mas com auto ataque e o crit alto o superam.

G) Os equipamentos varia de acordo com o seu gosto e estilo, mas eu preferi atributos de dano de crit e% de crítico e velocidade de ataque. Dex pode ser ajudado por bônus e status de bônus de habilidade e crescimento.

1 ~ 30

Esta seção é a seção que passa por missão.



30 ~ 40

Zoe e Skeleton no 1º andar de Payon

E é nesta seção que o estresse causado pelo fio duplo se acumula.

Por causa das pessoas que dirigem assim que abrem,

Aninhar e caçar será um luxo.

A resposta é apenas modesta.



* Os canais aumentam para mapas com muitos usuários. Observe que você pode ir para outro canal tocando no número ao lado do perfil no canto superior esquerdo da tela.

* Se você olhar para o livro ilustrado de monstros, poderá ver as informações básicas, como raça, atributos, manfu e evasão da máfia, além da porcentagem de experiência e taxa de queda ao capturar essa máfia.



40-46

Esqueleto piloto no 1º andar do navio afundando

Há também muitas caçadas duplas e festas aqui  , por isso não é fácil se acalmar.

Além disso, é a corcunda principal da caça à caça , e é uma seção em que não há danos, evasão  e muitos fios  duplos, sussurros são perdidos e irritantes. 

No início dos anos 40, o primeiro andar de Payyon pode voar.

Eu aguento bem e vou repetir. Nós temos uma pirâmide.



46 ~

Se for 46, não há problema em entrar na pirâmide.

O primeiro andar é bom, mas o segundo andar é melhor para o Molygen.

Múmia, Soldado Skel, Arqueiro Skel

Archer tem 59 representantes, então ele evita isso.

Se for para um cartão, não seja um soldado, mas é uma repetição.

Após o início dos anos 40, as estatísticas, habilidades, equipamentos, etc. formam uma combinação e a caça se estabiliza bastante.



(O número abaixo é o nível da multidão)

52 Soldierskel-Fira 1,2

55 múmia-fira 1,2

59 Arqueiro Skel-Fira 1,2

00 Munak-Lyuyon 2

62 mina abandonada por Skelwalker

65 Case-Laughon 2

Caverna dos Orcs Zumbis-Carvalho 69

72 caverna de carvalho Skel-carvalho

76 Ghoul-Gefen 2



Como é um padrão de médio prazo, é difícil dizer onde está com poucos representantes, porque não está claro. É melhor escolher de acordo com suas especificações e condições de caça. Após meados dos 40, parecia possível entrar, mesmo que fosse cerca de 5 repetições menor que o seu próprio repetidor.

Os skelwalkers não têm 3 gêneros, e você precisa encontrar os raros 2 gens.

O restante pode ser resolvido na 3ª geração.



A ordem que eu fiz é a seguinte.

É um pouco confuso se Munak está antes ou depois de Skelwalker.



Fira 2F> Munak> Skelwalker> Este> Oak Zombie> Ghoul

(Rápido para ghoul em vez de pegar um ockel)



Se você me der uma dica para escolher um local de caça,

Se eu precisar mudar o local de caça, vou para o local de caça e o testo no final da empresa e no dia do dia.

Gostaria de saber se é possível caçar com minhas especificações, ou onde o Mobgen é bom?

Nenhum doping é feito durante o teste; portanto, depois de considerar essa parte, se você quiser fazer isso, mude o terreno de caça a partir do dia seguinte.

Se a velocidade de captura for muito lenta ou o sangue drenar demais, você estará pensando nas especificações.


◆ Equipamentos Part1

Foi contra Orc Zombies. Equipado com flecha de prata!

equipamentos  com status dex  e crit %

3x cartar senhora orc

Arma +8