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Teorema do Full crit

Teorema do Full crit



Full  crit ( sujeito a mudanças ) qualquer erro ,deixe nos comentários

basedo nos status do lv 50 full LUK + Cartas + Gloria = CRI 76
2 Critical CRIs + 2 ~ 6
+4 Rabbit Slippers LUK + 5 ~ 8 (CRI + 1 ~ 2)
Cooking LV 8
CRI 87 ~ 92 pode ser assegurado.


LUK CRI + 0.3 per +1 (Originally, LUK + 3 was CRI + 1, mas acho que isso não está certo)
quando upei até  level 50 Eu tenho cerca de 25 CRI como arqueiro ..



Accessory, critical ring ATK + 28 ~ 40, CRI + 1 ~ 3, efeito do refino (refino +4: CRI.D + 2%, ATK + 3 ~ 6)

Accessory, Sharpshooter's gloves ATK + 28 ~ 40, DEX + 1 ~ 2, CRI + 1 ~ 3, efeito do refino (4 Smelting: AGI + 2)

shoes, rabbit slippers LUK + 2 ~ 5 (refino +4 LUK + 3)

weapon, soft snow crab LUK + 1, CRI.D + 15% (apenas para arqueiros)

weapons, Muramasa CRI + 15 ~ 30 (knights) exclusivo)

Weapon, Spark CRI + 20 (para todos).





Skeleton CRI +9 weapon
Kobold Card STR + 2 CRI + 4 Accessory

Baphomet Junior AGI + 3, CRI + 3


Se Possível 3 cartas de arma = 9 * 3 = CRI + 27
2 cartas no acessório = 4 * 2 = CRI + 8
2 cartas para usar = 3 * 2 = CRI + 6

Se Combinado, CRI + 41 pode ser usado apenas como referência.
Goblins Steam Rider Card CRI.D + 10%, para monstros intangíveis CRI + 7
Goblin Archer Card CRI.D + 10% , CRI + 7
Rotor Gyro card CRI.D + 10% for immortal monsters, CRI + 7 

Kobolt  Archer card CRI.D + 10% for fish-monster monsters, CRI + 7
Doppel card CRI 5 for plant monsters ( Pode não ser possível usá-lo como uma carta de MVP).



Se CRI permanece depois, seria melhor para garantir CRI.DMG com o carta acima.


Gloria LUK + 30 CRI + 10
CRI + 8, CRI.D + 10% foods de 3 estrelas  (180 segundos, 60 minutos para utilização efetiva)



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Luck 15 (CRI + 5)